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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,ps,u3d,ae,maya;从业8年,游戏行业4年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:PS6;2014.10-2015.4 TMT游戏角色培训
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画 熟练使用手绘板 熟练使用PS;黄松 29岁 男 希望在北京工作。 组品链接地址http://photo.blog.sina.com.cn/u/1947021224
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:熟练使用photoshop. Adobe Illustrator MAYA cocos2dx等工具;1年游戏原画经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;本人有工作经验 角色原画 目前在职想换个环境
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:学习能力强,喜欢设计; 十分喜欢设计武器,标志,不足之处还有很多,希望能找到一个可以加强我自己能力的公司进行实习。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;做事认真,为人诚恳,责任心强,绘画功底扎实,设计感良好。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;寻找为之奋斗的事业,有广阔的个人发展空间来实现自我价值,相信您的信任与我的激情和实力将为我们带来共赢。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:12345;俺既幽默,又严谨,好学,喜欢团队合作,能独立完成任务,蔑视压力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:张富超游戏策划、3D场景美工简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏模型设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我是一个新人,但是我有信心把我的工作做好,并且越做越好。好会努力学习的。
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