本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,sai,3dmax等相关工具,会雕塑原型制作,3d建模绑骨动作;2年经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的个人繁历;在游戏公司从事原画设计2年,擅长各种画风,功底扎实,有上进心
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:求职;熟用photoshop coreldraw flash painter 会声会影等专业软件,有丰富的2D休闲街机游戏设计经验
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:为了慢慢地改变的世界;见识宽、兴趣广、好学、上手快、认真尽责、坚毅果敢、有主见、重信诺、善洞察、通史略、有度量、文笔过硬、勇于探索和迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:个人简历信息; 希望在学习的过程中,通过工作实践了解个人的能力,也愿意接受个方面的挑战.希望我有接受挑战的机会,谢谢!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我的目标就在前面!;本人是湛江师范学院的应届本科毕业生,我的专业是平面设计,但由于对三维动画的爱好也有自学三维软件,力争在二维和三维方面双向发展。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 场景制作;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:111111;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;热爱动漫,重视团体合作性,有创意,自学能力比较强,踏实,能吃苦
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