本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS;两年游戏行业工作经验 跟过两个项目 独立完成一个大型手游的全部角色设计跟不跟手绘UI。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;成为一名游戏原画是我现在的梦想以及以后一直想做下去的职业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;专一本职工作;要做就做到第一,做到最好;要么什么都不做。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;积极上进,有良好的专业素质。对事物有独特的见解敢于创新,并有团队精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:周天宇的个人简历;这个人一点儿也不懒,工作有热情,热爱动漫游戏事业.爱交朋友,爱运动,对生活的态度乐观.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫游戏平面原画; 手绘能力强 对卡漫绘画有浓厚的兴趣 肯为自己喜欢的事业吃苦努力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维MAYA角色动画求职; 本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 画面氛围很好
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:灵活怪异的头脑,还可以当游戏代练!;有很强的创造能力,能自主的创作和完成作品,责任心强,为人平和,口才表达能力尚佳,对专业的掌握很好服从上级的领导,适应能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工求职;有扎实的基本功,铅笔手绘及钢笔墨线经验丰富,有一定CG绘画基础。做事认真,学习能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏3D建模设计求职;热爱游戏行业,自学3DMAX及PHOTOSHOP软件,希望能进入游戏公司参与制作游戏.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我喜欢画画。我喜欢用画面表达想法。喜欢CG,喜欢角色设定。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏设计3D美工;良好的组织能力和团队协作精神、务实的工作作风、吃苦耐劳、塌实恳干。对游戏的热爱胜过一切!!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:网游3D美工;本人乐观幽默、平易率真;诚信可靠、恪守准则;讲求沟通、勇于创新;稳重大方、求真务实。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画学院镜头设计专业;吉林艺术学院动画学院镜头设计专业培养动漫设计人才!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D建模;对3D photoshop 熟练 做过兼职 在广告公司做过全职的设计 3D人物和建筑的建模比较精通 喜欢运动和画画虽然画的还不是很好
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:平面设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:设计,作曲,舞蹈;애호와 특장은 갈라놀수없듯이 저는 디자인 작곡 댄스를 전문으로 해왔습니다,조용하고 세심한 스타일입니다.
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势: 设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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