本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景实习或兼职,熟悉3Dmax、ps、ae、等绘制软件。;本人是大三学生,即将大四,大四没课,所以想找个实习。个人喜欢3D场景,并且要从事3D场景。没有工作经验,希望有个机会。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏动作设计师,熟练应用3DMAX设计动作,;2013.3到2013.9在厦门北方教育学习3D游戏动作设计,2013.11至今在福州天畅动漫做3D游戏动作设计
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我想从事游戏场景方向,美术功底扎实,熟练运用PS,会一些3dmax;本人做事踏实,想在游戏行业做出自己的一番成绩,希望工作城市:厦门、成都.应届毕业生
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:金慧明三维动画工作室!;非常熟悉3DMAX软件和相关插件,对3D所有功能能很好运用,配合其他FLASH,SHOTOSHOP.CSden等制图软件可以制作较好的商业作品!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:争得青春无悔!;能够熟练使用3D制作软件 熟练模型制作 能够独立完成模型到贴图制作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:积极,认真,刻苦,向上的精神;认真是我最大的优点,积极是我的座右铭!我可以很快吸收知识,善于学习和吸收新知识以及技术,用很好的团队精神!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动漫动作设计;熟练操作XP系统,打字85/分钟 精通:3ds max、photoshop、After Effects、Particle Illusion、ZBrush、premiere
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;个人技术对自己还是有信心 丰富的工作经验 可以迎接任何挑战~!!!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:找工作;本人具有良好的美术教育背景.能够独立完成角色建模和贴图(手绘).具有较强的学习和工作能力.能吃苦耐劳.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职场景原画;本人绘画功底扎实,手绘电脑均擅长。主要强项为电脑CG绘画 和中国画 , 同时在动画,绘画,设计工作领域均有所涉足 ,尤以动画绘画工作时间较长 并取得一定成绩
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计//插画设计;有团队精神,有责任心;从小热爱绘画,有扎实的美术基础;热爱游戏,有15年游戏玩龄,熟悉日式画风;敢于创新,敢于尝试各种不同的创作风格及方法.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D 场景建模;能很好的完成游戏场景建模及贴图制作(高/低 边模型不限) 会低模人物制作 希望与公司团队一起努力和进步 不怕加班
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职(和网络游戏有所挂钩就行); 吃苦耐劳,有上进心,触类旁通.在游戏中能与外国玩家较好沟通.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏场景设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:G.D.简历;工作能够认真负责, 对新事物学习能力强,领悟能力A+ 擅长各种风格人物造型,动作等设计,尤其是写实风.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;能非常熟练的运用3DS MAX和PS进行游戏场景模型和贴图的制作.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D特效制作;本人工作严谨认真,能吃苦耐劳,学习能力强,美术基本功扎实,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色设计;具有良好的空间感,能准确地把握总体的风格、布局、色调,为人积极活跃,适应性强,做事专注认真,善于总结经验,为人随和,容易相处,具有良好的团队精神和责任心
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:手绘原画及3D;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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