本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计;一个人的力量是有限的,这个道理深深的影响着我,人多了就有足够的力量,找出互相的缺点和优点,然后完成使一个人难以想象的事。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:网页设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:2D平面;在近半年的实习工作中,让我对动漫技术有了进一步的理解。 擅长平面人物设计、人物插画以及熟练使用Photo Shop、Flash等绘画工具 做事认真负责,待人诚恳,有良好的团队精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人专业动画,十分喜欢三唯动画,和插画。有素描和色彩功底,三维动画两年以上的工作经验,思想积极向上,希望融入到好的制作团队一起发展!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:杨的简历信息;我是个基本上乐天开朗的人 有团队精神 乐于与人交流 容易沟通。 并有丰富的想象力,吸收新事物、元素的能力强。 并能及时得充电。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人明年就要毕业了!想在这个暑假学习并提高本人的技艺
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:Flash动画设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:插画师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 我的简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:坚持走动画之路;个人比较擅长MAYA,也有一定的3D MAX基础,学习过AE等后期软件,现在正与我的指导老师一起编写一本MAYA学习的书,有望于5月完成
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