本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:数据库开发管理,原画/角色/场景/插画
优势:U3D;个人非常喜欢游戏,拥有1以上的游戏相关的工作经历,希望从事游戏开发相关的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:sai photoshop painter;3年,杭州
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画,场景设计,人物设计;本人守夜人实体班毕业,目前没有工作经验,不过,我会非常努力的进步的
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint ae;乐观向上,能吃苦耐劳,有较强的学习与适应能力。善于与人沟通交流,有良好的团队沟通协作意识。在校期间,稳扎稳打,有良好的美术与软件基础。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:photoshop sai;擅长欧美风角色,热爱绘画,热爱游戏。应届毕业生。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画 ps 3dmax unfold3D;我是个热情好学团结互助有上进心的好青年,希望未来能在长三角地区的游戏行业发展
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉maya,photoshop,zbrush等软件;在game798经过5个多月的学习,熟练运用游戏制作所需软件,有一定的美术功底。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景师;对中国以及西方古今文化历史有熟悉的了解,对于游戏场景的制作有详细的了解!能够用运用3D等软件完成游戏中的场景制作! 个人信条:拼上青春,也许会开创未来
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:想象力丰富加绘画功底强;积极乐观有责任心,不容易放弃。
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