本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:兴趣和努力的完美兼容;本人性格乐观开朗,能很好的自我调节。做事认真踏实,能吃苦耐劳。拥有较强的适应能力,能很快的接受新事物。善于与同事沟通交流,并及时发现和解决工作中所遇到的问题。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:广州某游戏公司市场部设计组长;本人对游戏事业有浓厚兴趣,现在寻找相关职位并长期学习和发展,希望能以策划、美工、3D建模、动作设计等集于一身,最终能达到团队组织管理能力水平,创造最大化财富。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能完成3D人物 场景或动画模型。MAYA。低模和高模制作。;知道动画制作流程;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:角色动作设计; 本人品行端正、爱岗敬业,工作态度认真负责,并善于向同伴学习,有创新精神;能及时的完成上级交代的各项任务;有良好的职业操守、较强的责任心。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:积极的学习态度和开拓精神;能吃苦耐劳、兴趣广泛、适应能力强、虚心学习、勇于迎接新挑战,有较强的理解能力和表达能力,重视团队精神有良好的人际关系。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:有冲劲,有责任心。勤学。苦干。有耐心;本人有尽职尽力的精神与干劲。初次独自迈入社会这个大家庭,又是欢喜又是谈忒。单凭个人是无法再社会上立足的。还希望各个贵公司与领导给予栽培与帮助
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职2D美术;本人性格开朗,积极向上,善于沟通交流,勤奋好学,热爱美术,热爱设计,CG,游戏)创作力强,目前期待一个好的发展平台。 能承受各方面工作生活压力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求原画 插画 漫画职业;做事独来独往.创作评自己构思为主.绝不接受死版构思.最讨厌跟着其他国家屁股后面创作的行为
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:找原画工作;做事塌实认真,能吃苦耐劳;学习能力强,可以很快的接受新事物;乐观,开朗,自信,善于与人交流,比较合群;务实,有主见。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:做最激动人心的动画作品!; 为人诚恳,积极认真,团队意识强。较强沟通能力,有组织管理团队的经验,富有创新精神,喜爱挑战困难,能够承受工作压力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:活到老学到老。;良好的沟通能力和团队合作能力.有能力快速学习工作相关新知识。我有较强的专业功底,能吃苦耐劳,责任心强做任何事都讲究勤、精、进,有极强的团队合作精神。对工作认真负责,严于律己。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:个人简历信息;个人比较对原画感兴趣 我的博客中有部分作品。。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:模型贴图;勤奋好学,积极上进,具备良好的团队能力,热爱动画事业
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历; 本人热衷于虚拟现实项目开发,VR开发不但是我的兴趣爱好,也是我的强项。
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