本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职:3D动作设计,熟悉MAX、Unity3d、PS、MAYA等软件;1年工作经验,参与《全名猎妖》3D手游动作设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:无则有;热爱游戏、动漫,了解最流行的时尚趋势。有很强的团队意识,有熟练的手绘基础,基本功扎实,富有创造力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:max maya场景环境建模材质;为人细致诚恳,个性随和,想象力丰富,有较强的耐性和钻研能力,是那种坐得住且沉得住气的人,对声光等环境因素敏感。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 本人作风正派,为人诚实、谦虚,乐于助人。工作认真负责,积极进取。独立工作能力强,有良好的协作配合能力,能够在没有监督的情况下勤奋工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:人物建模跟贴图;理想让我选择游戏,我会坚持我的选择。用3D跟PS完成更完美的虚幻空间,让一切不在虚幻。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:未来的游戏场景设计师;喜爱小说、游戏,对新事物充满好奇感,强烈想征服它的渴望。个性乐观执著,较强的忍耐力,意志力和吃苦耐劳的品质,团队意识较强,对工作认真负责,积极进取,敢干面对困难与挑战
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:赵敏玲个人资料;本人性格开朗,喜欢新鲜事物,敢于挑战,有很好的团队精神,热爱生活,热爱动画. 做事认真负责!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:谢欢个人简历;本人热爱动漫事业,有一定的美术基础,有良好的团队精神,工作学习能力强,但经验不足,希望有机会锻炼自己,成为一个正真的动漫制作人。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:老大看下哦的;积极进取、责任心强、思维敏捷、工作勤奋、能吃苦耐劳、有良好的团队精神和创新意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的个人简历; 知书达礼,性格开朗,思维敏捷,有自信。有扎实的美术功底,对色彩有敏锐的感知能力,有独特的艺术修养,为人正义,沟通能力强,踏实肯干,有强烈的团队合作意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我想找找关于网页游戏的原画职业; 我主要是使用PhotoShop,Painter画画的
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏策划; 本人 积极好学,拥有极强的集体荣誉感,对新生事物充满求知欲,充满激情,能迅速的容入新的团队,新的环境。
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