本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练使用3DS max进行游戏动作设计;系统的培训游戏动作设计与场景设计一年半,热爱游戏事业,并愿为之而奋斗
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职——次时代角色和场景;熟悉次时代游戏制作流程,擅长高模制作以及法线技术
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘动画设计 戴文娟;本人熟练运用PhotoShop,Flash,Premiere,Ae等软件。 在实际操作过程中不仅使自己能力有了很大提高,更加强了自己的团队精神。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D建模师实习;能够熟练的操作PS,3Dmax,ZBrush等
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;工作积极认真,态度端正 性格开朗,有良好的团队合作精神
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya动画;熟悉maya2008的建模,渲染,材质,灯光,纹理部分...能够掌握粒子,动力学,流体的各个属性的操作...精通C语言编程
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D动漫游戏美工与3D游戏建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:霍尔;喜欢玩,但不会务了正业!很明白自己想要的,所以很确定自己目标!
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职(原画设计或助理);本人性格外向,人际关系好,愿意和别人交往。 执着于自己的兴趣,并愿意为之付出心血。 喜欢接触新的事物,好奇心强,愿意学习和研究,喜欢对事情进行思考。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:网页设计
优势:应聘;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职建模师(材质)/培训教师;创新意识强 沟通能力强 责任心强 具有良好的制作和团队合作能力
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;具有良好的沟通能力及团队合作精神,善于学习,并具有吃苦精神,立志投身游戏动漫产业! !~渴望一份自己热爱且具有发展前途的工作
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:FLASH动画设计2D;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫游戏原画狂热人事;本人是3年的美术生,对美术方面的领悟能力较强,在校期间得到认可
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人有很强的团队精神,热爱游戏行业,能全心投入工作中。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工;珍惜每一个工作机会,并在不断挖掘自身的潜力。 曾致力于平面美工设计、3D相关设计工作。 使用软件:photoshop 3Dmax flash autoCAD
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;诚实可靠,愿与志同道合的朋友一起工作学习
联系方式: **********(常年VIP可见)