本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用 3DMax MAYA ps;从事游戏 动漫设计3年有余
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:建模师;会ps,max主,maya,zb,sp,md,bp,八猴(有三个月的实习经验,实习阶段完成了三个全流程的项目,还有几个项目是比较凌乱的)
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:数据结构和sql数据库,unity3d,3dmax,pr,ae,html5等,利用unity和c4d建模独立制作的游戏《拼接冒险》;希望在游戏公司做研发
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计
优势:熟悉maya,3d;从基础做起,积累经验,希望工作氛围相对轻松,在天津的实习生
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发展方向/能力圈:数据库开发管理,原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:11111111111111111111111;11111111111111111111111111
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,运营/客服/GM/
优势:Ps ae pr c4d sp. zb;孙月毕业于长春师范大学,未来规划做一个游戏美术设计师,1年工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画设计;目前是一名美术类学生没有工作经验,希望在一线城市从事于最新的动漫产品开发,未来想打造动漫科幻类
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:photoshop.sai.cdr;社会转行人士,希望进入网luo游戏美术行业
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,原画/角色/场景/插画
优势:可以原画,dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java;从业游戏行业9年
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,3D设计/建模/场景/角色
优势:工作严谨认真,具有良好的职业操守和责任心。;从事游戏行业11年,想看看新机会突破一下自己
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发展方向/能力圈:数据库开发管理,原画/角色/场景/插画
优势:GDFDFG DFGDFG DFGDFG D;ffdgdfgdf dfgd dfg
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:ps ae pr;多年游戏行业工作经验 优先考虑回西安发展 8年工作经验 游戏行业6年经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps ai ae pr pe java;有3年经验
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发展方向/能力圈:数据库开发管理,广告/平面设计,工程与项目实施
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D;工作认真负责 未来10年从事游戏行业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d场景模型,MAYA,SP,PS,Zbrush;工作城市:南京,杭州,苏州,上海。 经验:应届毕业生(参加过半年职业培训班
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:an 3Dmax ps 动画与插画设计 擅长美宣欧美类风格;暂时没
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计与制作;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:万金油-believe it or not;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:自信;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色,3D场景;8年游戏美术工作经验,3D游戏项目,2D游戏项目完整制作经验,主要工作内容为3D角色,3D场景,特效制作。
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