
本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,其他职位
优势:企划;热爱游戏行业,我这里有颠覆游戏行业的内容等待有缘者
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发展方向/能力圈:官网策划/编辑/运营,运营/客服/GM/
优势:3dmax;全日制自考,做过多种兼职,有足够耐心及毅力,希望成为一名出色的场景建模师,暂无工作经验
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,技术文档工程师
优势:游戏策划师;未来规划:游戏制作人 项目类型:ACT+二次元方向 游戏行业:5年游戏策划
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发展方向/能力圈:数据库开发管理,广告/平面设计,工程与项目实施
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D;工作认真负责 未来10年从事游戏行业
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏内容策划 excel/word/PS/玛雅;excel
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发展方向/能力圈:技术支持/维护经理,网络游戏运营,测试/QA/QC
优势:政府的实施的方式粉丝的粉丝;是公司公司公司的公司公司公司
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,网络游戏运营,测试/QA/QC
优势:熟悉日常办公软件的运用;15级土木专业毕业生暂无工作经验
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,质量工程师,采编/文案/资讯
优势:eclipse 3dmax html5 Java/c/js;毕业实习生,做过微信小游戏(js编写),希望从事游戏玩法策划,数据平衡,文案策划等,工作城市随意,未参加过游戏行业工作。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:十八年游戏经验 热爱游戏 3dmax zbrush ps pr unity3d;希望在北京工作五年,一直做到游戏主策,独立策划一款游戏出来
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,其他职位
优势:VS软件设计,C,C++,windowsAPI,DirectX;非常喜欢游戏开发,玩过的游戏类型也非常多。会在一家公司长驻扎。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC
优势:测试、关卡战斗策划;对项目用心关键时刻能担起责任/主策划/北京/永恒之歌/从业3年,3年测试1年策划
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发展方向/能力圈:其他职位,3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划
优势:U3D;个人非常喜欢游戏,拥有1以上的游戏相关的工作经历,希望从事游戏开发相关的工作
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,运营/客服/GM/
优势:熟悉世面大多数游戏的流程以及运作方式,本身有自己独特的思维方式以及运营方式;从事游戏行会十八年 从最早的红色警戒开始接触游戏,2003年自己开发传奇SF
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发展方向/能力圈:项目经理/主管,市场/广告/BD/渠道
优势:ps java ai office php;个性温婉不失坚韧 希望未来3年能够在游戏行业有所发展 目前全国均可以 有过1年游戏行业实习经验
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发展方向/能力圈:网络游戏运营,职业玩家游戏代练,测试/QA/QC
优势:喜欢游戏;学生,我想看看喜欢打游戏到底有没有前途,才有努力的目标
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,编辑/策划,采编/文案/资讯
优势:文案策划、推广类;毕业于西北农林科技大学,曾经为迅雷游戏写过软文推广。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,销售,职业玩家游戏代练
优势:丰富的上网经验和基本的维护修理电脑技术;希望在蕲春工作,可以一直工作下去
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发展方向/能力圈:项目经理/主管,游戏策划/文案策划
优势:项目经理/主策划;策划出身,从事游戏行业10年,做过执行策划,剧情,系统,主策划,项目经理等职位.希望能在江浙护一带工作.
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:3dmax,ps,;我热爱游戏,我想向这个方向发展下去。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java,html5,delphi;开朗活泼认真负责
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划
优势:3D场景制作;对3D场景模型有浓厚的兴趣,希望未来5年都从事3D建模,本人熟练使用3DMax、Ps软件,已有半年多的实习经验
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:游戏策划助理;希望进入游戏策划行业(深圳)有10年左右不同游戏经历
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,编辑/策划,运营/客服/GM/
优势:游戏策划类 flash,DW,PS,U3D.;热爱游戏,老玩家。希望成为一名游戏人。
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