本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:十八年游戏经验 热爱游戏 3dmax zbrush ps pr unity3d;希望在北京工作五年,一直做到游戏主策,独立策划一款游戏出来
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:游戏策划助理;希望进入游戏策划行业(深圳)有10年左右不同游戏经历
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,网络游戏运营,采编/文案/资讯
优势:求职:游戏文案策划/技能:office办公软件、PS、AI;希望进入游戏行业【江沪浙地区】,有一年非游戏行业文案策划经验
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏系统策划,有程序员经验,文字表达能力出色,逻辑思路清晰。;对游戏怀有热情和梦想,希望能有一个舞台来实现自己的想法,发挥自己的能力。
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发展方向/能力圈:工程与项目实施
优势:游戏特效设计师 3Dmax AE PS 幻影粒子;是电子科技大学成都学图艺系影视动画后期的应届毕业生
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:学习能力强 熟知各类游戏 海外经验 基础软件应用;本人刚刚回国 希望从事游戏类工作 地点为北京 游戏工作经验仅为私服管理
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发展方向/能力圈:网络游戏运营,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:意向游戏开发/运营类/客服类 C语言类编程;未来规划都是向往游戏行业发展/希望在广州本地工作/游戏经验已有5年以上/望长久从业游戏行业
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发展方向/能力圈:录音/音效师,人力资源
优势:解说,主持,文案策划,录音。;希望转行到游戏行业,希望在广州工作,无游戏行业工作经验
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:测试经理;8年以上游戏行业从业年数,熟悉客户端游戏运营/开发。最近开始接触手游,希望熟悉手游的运营与开发。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:产品经理/专员,市场/广告/BD/渠道,运营/客服/GM/
优势:3年游戏产品运营经验,熟悉端游、页游和手游运营。;立足游戏行业,为玩家带来良好的游戏体验,实现自己的人生价值。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:中文,设计。;实话实说,NEET 5年,自学中文,没有学历,没有正式的工作经验,ACG大致上都理解,求真正招募剧本策划的收留,最好能QQ联系。
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发展方向/能力圈:网络游戏运营
优势:从sc玩到diablo3 的没游戏不幸福斯基;诚恳,积极,友善.有想象力和创造力
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:丰富的游戏经验,严谨的逻辑推理能力和勇于结合实践与创新的能力。;
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发展方向/能力圈:工程与项目实施
优势:07届游戏程序毕业生;具有很好的团队合作意识,能很快融入到集体中。 热爱游戏,勤奋好学。 塌实诚信,勤学肯干,对工作认真负责。 有良好的社会交际能力
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发展方向/能力圈:项目经理/主管
优势:个人简历;在大学期间任校报记者,有一定的文字功底,对单机游戏和网络游戏都相当热衷,从早期的英雄无敌系列到如今的完美世界,对游戏有自己的看法和想法,爱好广泛
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