本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:广告/平面设计,艺术总监/美术指导,UI界面及用户体验设计
优势:Photoshop,Illustrator,InDesign;UI设计师
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:动作设计或者项目经理;从事游戏行业20年。动作设计,带项目。希望在北京找公司。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:精通,3d手绘,2d原画,ui,熟悉ps 3dmax spine zbrush 等;武汉 杭州 5年工作经验 端游到页游到手游
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:3dmax maya zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d;5年工作经验
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:主美/绘画/PS;做过手游,页游主美,参与开发客户端游戏,六年游戏美术工作经验,希望在广州发展
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:项目经理;美术总监; 角色、场景设计;3D模型制作;角色动作设计制作; PS;3DMAX; UNITY3D; AE;FLASH;;游戏行业从业11年;管理经验:8年; 只希望在北京工作;
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:主美,原画擅长,PS、AI 懂3d;本人经历过游戏、动画及影视的制作,对各制作流程都很熟练,最近因个人创业未得成果,故再次寻找机会以求合作! 希望就是北京的工作,游戏行业从业有将近3年时间
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历信息;我 比较擅长手绘 有多部CG和 动画作品从fc时代到ps.ss sfc.dc.pc.ps2 玩过多部家用游戏大作 比较喜欢RPG SLG游戏
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历信息; 4年的动画行业及4年网络游戏行业工作经验,拥有多年丰富的动画游戏项目制作经验,能熟练控制2d制作流程的质量及进度,责任心强能吃苦耐劳,有上进心!
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