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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:动作设计或者项目经理;从事游戏行业20年。动作设计,带项目。希望在北京找公司。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:项目经理;美术总监; 角色、场景设计;3D模型制作;角色动作设计制作; PS;3DMAX; UNITY3D; AE;FLASH;;游戏行业从业11年;管理经验:8年; 只希望在北京工作;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历信息; 4年的动画行业及4年网络游戏行业工作经验,拥有多年丰富的动画游戏项目制作经验,能熟练控制2d制作流程的质量及进度,责任心强能吃苦耐劳,有上进心!
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:小治的简历;数年的绘画学习为我的漫画与插图设计创作打下了坚实的造型基础, 我觉得对于创作者来说,创意与风格比高学历更加重要,您说呢?
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历;实事求是,用行动和能力证明,一心想做好自己事业
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:清华美院游戏学博士;国内第一个游戏学(ludology)博士,项目经验丰富,国际视野开阔,具有优秀的艺术功底和策划能力,愿与您共创辉煌!
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:3D游戏美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:能力超群;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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