本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:学习是人类进步的最大源泉;能够熟练地用maya和max进行动画制作,max的两种绑定方法都会使用,maya不会绑定。。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:孙磊的简历;交际能力强,注重团队精神善于交流合作,有一定的策划能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫求职;诚实正直,勤奋务实,待人真诚; 具团队协作精神,善于处理人际关系; 有较强的学习能力,适应能力强,富有创新意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D场景、人物建模师;从事3D建模师工作有三年时间,大多数工作时间在做建筑场景,人物模型有时因为工作需要也要去做,甚至也帮着动作组调过动作。说心里话我是满喜欢专心的画贴图,这份工作的。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:孙琦越的简历;诚实、太实在。爱画、并没有什么天分、当然也不是天才。话很少、很沉默。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;专业知识扎实,工作认真负责,能吃苦耐劳。有较强的实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D max建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:贴图模型制作师求职;有近两年平面设计经验。 对游戏模型设计以及贴图非常熟悉,热爱这个行业。 了解3D 以及 MAYA 建模 模块的应用可独里制作个类型场景角色,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D平面,原画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:2D平面设计师求职;平面艺术设计,广告策划,熟练操作PC,苹果机并掌握多种设计软件的使用方法
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职-游戏三维场景制作;利用一切业余时间充实自己,对人物动画及matte painting均有浓厚兴趣 重视各个软件之间的协作使用
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发展方向/能力圈:网页设计
优势: 网页设计师;自我评价: 双重性格,能够和业务部门进行良好的沟通,经常和程序员一起加班、吃饭; 进入公司后可以很快的接收工作内容;有很强的学习能力; 职业目标: 网站编辑、网站重构师 。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:网页设计师;自我评价: 双重性格,能够和业务部门进行良好的沟通,经常和程序员一起加班、吃饭; 进入公司后可以很快的接收工作内容;有很强的学习能力; 职业目标: 网站编辑、网站重构师
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;吃苦耐劳,有集体精神能熟练使用Painter Photoshop maya 等设计软件手绘能力强.有良好的美术专业素养.
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势: 游戏策划;兴趣爱好: 热爱足球运动,高中及大学期间,一直担任校足球队队长.业余时间爱好模型制作.
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