本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,ps,u3d,ae,maya;从业8年,游戏行业4年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:Maya ps body paint unity3d;3Dmoxing制作/北京/7年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps;希望能在北京深造自己的动漫技术
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作,拥有3.5年的工作经验;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax ps vray;工作时间6年场景3D,3转2,关卡等
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练操作photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,3D设计/建模/场景/角色,技术文档工程师
优势:项目经理;设计类,开发类人才请特别注明您熟悉的设计软件或编程语言
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d模型师;阳光开朗,积极向上,对新事物有极强的好奇心和接受能力,喜欢读书,涉猎广泛,同时也有不错的文字
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职意向:3D场景设计 使用软件:3dmax maya zbrush ps bodypaint;工作经验:4-5年 现任职务:场景项目组长
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能熟练使用maya、zbrush等软件。;活泼开朗,与人相处和善,学习能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint C4D;已从业三年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:精通游戏2D/3D美术/动画;生活是设计师的大脑。实力是设计师的嘴。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。;富有团队精神,踏实,勤奋。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:谢谢;做事踏实,有分头精神,能成熟工作压力,有很好的沟通能力
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