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本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;从事1年三维效果图制作,但是对游戏 CG方面的爱好依然强烈。想找个适合自己口味的职位
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简单的自己; 严格要求自身,刻苦好学,对工作极负责,热爱生活。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;学习maya动画制作近一年,后转用max做游戏类模型。已对cg业各种技术比较了解,对cg类工作热情极高。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:需要一个机会,去证明(有作品)!!;花费了很多时间和金钱,为的就是有一天能做自己喜欢的东西,为了改行成功,我会更加努力,给我一个机会,也许就是给贵公司一个机会,但愿我能早日圆梦。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢的就大胆去做!;喜欢艺术、喜欢游戏、喜欢一切特别的。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历信息;对美有一定的理解,并把我的知道融入到程序设计及网页设计中,在现在这个公司取得很好的成就.我相信我也能把他融入游戏中来,工作方式不限,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我的设计能力、手绘能力强,想象力丰富,专业基础扎实,具备自我挑战能力,耐心很好,有毅力。为人坦诚,工作有激情,能吃苦耐劳.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;做事认真塌实,有责任心,能吃苦耐劳,工作积极性高,适应能力强,学习快。热爱动漫游戏行业,团队合作意识强,性格随和容易相处。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人好学上进,能吃苦耐劳,有极强的责任心,善于与人沟通且具备良好的团队协作精神和敬业精神,学习能力和理解能力较强
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