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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练使用3dmax进行3d游戏角色绑定和动画制作 熟练使用spine进行2d游戏角色绑定和动画制作;4年游戏动画经验,专业技能牢固
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps AI;熟练掌握3dmax ps AI
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:场景角色都可以,熟悉ps和电脑基本文档;以前并未接触过原画,现在火星培训班学习,3月学业结束。希望在成都找到角色或场景的工作。以后想不断充实自己做个合格的原画师。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色模型,动画师 熟悉软件:3dmax zbrush ps unfold3D mari bodypaint modobox;个人从事3d角色及场景工作多年,经念丰富 希望工作城市:成都
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色模型,动画师 熟悉软件:3dmax zbrush ps unfold3D mari bodypaint modobox;个人从事3d角色及场景工作多年,经念丰富 希望工作城市:成都
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画、图标、道具、PS等绘图工具。;自身还有很多不足,希望找个靠谱的团队共同进步。从业1年以上
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dsMAX MYAY Photoshop Zbrush;2年
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发展方向/能力圈:网页设计,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:AdobePhotoshop;Adobe Illustrator;Adobe Dreamweaver;Adobe Indesign;2013年毕业,做了半年平面设计,现在达内系统培训ui设计
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d角色模型师 max zb ps bodypaint;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:对待工作就像对待自己一样的好;对于自己喜欢的东西,我会尽最大努力去追求
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:认真的态度是我的强势;活拨开朗,能很好处理与同事之间的关系,对待工作认真!不会轻言放弃!有耐性!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:拼命工作,保持高效; 到一个合适自身特点,能充分发挥自身潜能的工作岗位是我梦寐以求的,希望贵公司可以成为我实现自我价值的舞台,赋予一个适合自我成长和发展的空间,让自我不断成长和努力。
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