本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:杨栋的CG简历;职业目标是成为一名优秀的三维模型设计制作者。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;学习手绘的时间较长,所以绘画功底扎实. 虽然没有在游戏公司工作的经验,但是学习能力强,软件的熟练程度也很高.很希望能进入游戏行业,展示自己的能力.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 2D绘画;本人擅长2D角色上色,之前多数是接触着插画类的工作,包括角色和场景的绘制.对于上色和后期制作的流程比较熟悉.现在是 nhn北京世联互动网络有限公司远程兼职作者。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:醋酸根的简历;熟练使用 maya photoshop fusion 等软件 了解完整动画制作流程 具备一定的美术功底和艺术鉴赏能力 具有想象力和创造力,动手能力强 责任心强,有团队合作精神
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;学校开设有三维角色设计、三维动画制作、素描、色彩、立体造型、摄影等等课程
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;扎实的绘画功底,良好的创新意识。有出色的色彩感、造型感、整体感。对生活和工作充满激情,有良好团队开发的意识。性格开朗,诚实守信。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;热爱游戏和动画,擅长3D灯光材质与贴图~
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画设计; 本人具有较强的团队合作意识,为人塌实、诚恳,善于创新,“让每个人都爱上游戏”是我毕生的目标!本人可随时移动工作地点!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;刚刚步入社会,寻找一份自己热爱的3维设计方面的工作,本人对工作认真负责,具有良好的团队合作能力。
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