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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画师;本人喜爱画画,希望一直游戏行业发展,想在沿海城市工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:有激情。;多年游戏造型经验,丰富的PS处理知识,能把握不同客户的需要,有很强的鉴赏识别能力.能带头领军,讲究团队合作,以身作则.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 我的简历;积极向上,爱学习,有团队精神,能承受工作压力。为人诚实坦诚、工作认真负责! 注:工作期间不断提高绘画能力让自己能适应更高的工作要求!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创造力; 性痴,则其志凝:故书痴者文必工,艺痴者技必良。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职简历;1.综合素质高,动手能力强,做事主动性强 2.适应能力强,有很强的团队协作精神和与人沟通能力 3.纪律意识强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘三维动画师; 我喜欢看一些各国古典名著,中国的文言文书籍.如《史记》和《希腊神话》、《源氏物语》等一些想像力很丰富或有特别的异域风情的书籍.也喜欢看日本漫画,动画电影.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;性格开朗,适应能力强,能承受较大的工作压力,积极上进,对工作认真负责,热爱绘画,游戏设计
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏角色设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职;1 2年的游戏行业工作经验,精湛的PHOTOSHOP技巧和插图绘制能里 2 1年的3DXMAX经验,对色彩和灯光有良好的感觉,对游戏富有热情 3 个人兴趣爱好 运动 听歌 看书
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏制作;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;在校主修工业设计专业 能运用ps,coreldrw,rhino,alias等设计软件 以及vegas视频剪辑
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D游戏原画师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 3d设计师;熟练掌握3D MAX CorelDRAW Photoshop 等相关软件 本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 3D设计师;本人工作认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D设计求职;精通各类平面设计软件,能独立作业。 能够熟练使用FLASH完成各类动画。 能熟练使用MAYA建模 贴图 动画制作等工作。 熟练使用Premiere进行后期制作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;对游戏行业有浓厚兴趣,希望从事游戏相关工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人有良好的美术基础及素养 能熟练使用3dsmax与PS 能简单使用Zbrush 对于游戏帖图与象素画能良好的完成 比较喜欢思考 善于与团队沟通合作
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