本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;具有良好的沟通能力及团队合作精神,善于学习,并具有吃苦精神,立志投身游戏动漫产业! !~渴望一份自己热爱且具有发展前途的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘原画设计师或2D美工师;本人具备较好的3D建模以及平面处理能力,美术功底扎实,10年以上手绘功底,创作能力强。观念前卫,审美眼光独特。多次参加内地以及国际动漫,手绘原画展,并获奖.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人有很强的团队精神,热爱游戏行业,能全心投入工作中。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工;珍惜每一个工作机会,并在不断挖掘自身的潜力。 曾致力于平面美工设计、3D相关设计工作。 使用软件:photoshop 3Dmax flash autoCAD
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;诚实可靠,愿与志同道合的朋友一起工作学习
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势: 无;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:maya三维模型师求职;工作认真,勤奋,有团队精神,精通三维软件maya模型塑造,http://mayamonster.blog.163.com/有我一些作品展示.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人熟悉网站建设经营的全过程,具备丰富的网站策划经验;长期自学动画制作,并且可以建模,制作一些简单动画;曾在一家装饰公司实习,了解其过程,有相应的制作经验。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:个人简历信息; 性格开朗;胆子有些小。对于工作认真力求做到最好。
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