本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:熟练运用ps、sai;热爱绘画,希望从事游戏原画行业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:熟用PS;诚实本分,喜欢和他人合作,希望能在游戏行业一直发展。期望在上海工作,2013年毕业生 只从事过平面设计工作半年。热爱游戏
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长人物海报绘制,精通PS绘画,同时也掌握Painter.擅长中国风玄幻、写实、Q版等风格;希望未来的时间里能够在上海工作,能够绘制出电影海报精准度的一系列作品
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;,、1美术基础扎实,13年的美术,从事油画,版画多年。 2,为人实在,安分守己,服从领导,3,做事:认真,,负责。 4.事业上追求执着,热爱绘画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我熟悉的软件有ps ai sai,我意向岗位是角色原画;我没有工作经验。今年17岁,上海商贸旅游学校12届美术班学生,动漫向画比较擅长,但还是不精通,希望有师傅带。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;喜欢绘画,有一定的美术基础,为人热情,对新事物上手快.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;爱好绘画,音乐,动漫,游戏,写作,电脑,手工制作等,有较强手绘功底及创作能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏角色;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;1年动画前期制作经验 2年游戏前期制作经验 擅长美术风格设计,控制美术质量、进度。与3D部门技术沟通。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的简历;喜爱游戏,希望可以在游戏业中施展拳脚,证明自身价值。 对游戏比较了解。可以熟练运用MAX ,PS,ZB等游戏图象制作软件,手绘能力较强。有一定制作经验和效率。有团队协作意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我是一个热爱学习、热爱艺术、热爱游戏、热爱计算机和网络;性格开朗、兴趣广泛、思维活跃、想象力丰富、写作能力良好并且有很好的逻辑思维能力的人。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:网站设计。原画;自我评价:做事比较专一认真.责任感强. 表达能力强.能与任何人沟通.能找到工作与交流的平衡点.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师!;我是一个对游戏及原画事业非常执着的人,对网游以及动漫有一定的认识和掌握,网游4年,漫龄15年,对游戏的制作流程有一定的了解和认识。 性格开朗,团队意识强,勤奋耐劳.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师(日语熟练);擅长插画对平面和网页设计有一定经验 在SH英文杂志社积累了敬业并且多次为外国客户提供插画,画风可按要求多边。希望从事原画行业。 日语良好 对动漫有一定了解。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏原画设计师;成为一个优秀原画设计师是我一生的梦想!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 能够胜任游戏场景、角色的建模、分UV、贴图绘制等工作。有能力设计各种风格游戏模型。工作认真负责,按时按量完成工作;和同事关系融洽;喜欢游戏。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:因为喜爱游戏!所以对游戏充满热情!;细心,有较强的责任心!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘2D美术,人物原画;本人勤奋好学,进取新时代潮流意识强,接受游戏设计新理念能力快,追求有新的发展,新的创意,有团队精神,希望贵公司提供发挥我才能的平台
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我想找份好工作;个人网络作品集 http://photo.163.com/openalbum.php?username=kanzhang2001&_dir=%2F
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