![](/images/contactcrm.png)
本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 2D设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:3D/平面/网页设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;具有良好的计算机操作能力;熟练掌握广告,会展方面的设计软件;精通3dmax,photoshop;熟练AI,after efftcts,了解flash,premiere,zbrush
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师(日语熟练);擅长插画对平面和网页设计有一定经验 在SH英文杂志社积累了敬业并且多次为外国客户提供插画,画风可按要求多边。希望从事原画行业。 日语良好 对动漫有一定了解。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D建模师贴图师 即将毕业!;1:会PHTOTSHOP会,后期软件AE,熟练3DMAX的建模和贴图和常规渲染 2:曾经是工艺美校毕业有美术和色彩的基础 3:对游戏行业十分热情!
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:technical artist;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d建模设计师;本人有很强的自学能力,虽然3dmax自学了1年,但是熟练程度不亚于在游戏公司2,3年经验的人。对人物和场景都比较擅长。还学了其他相关的3维软件,所以本人的综合能力比较强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:2D角色设定师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:2D动画及游戏设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:欲觅2D动画3D建模漫画人设场景等等职位;待人真诚,极富幽默感,动静皆宜。敢于尝试挑战,忍耐力及包容心强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:设计游戏的激情与渴望;现在在上海电视大学读动漫设计 预记2008年毕业
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:因为喜爱游戏!所以对游戏充满热情!;细心,有较强的责任心!
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘2D美术,人物原画;本人勤奋好学,进取新时代潮流意识强,接受游戏设计新理念能力快,追求有新的发展,新的创意,有团队精神,希望贵公司提供发挥我才能的平台
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:平面美术设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏场景美术师; 热爱游戏事业,具有良好的团队合作经验 工作经验丰富,美术功底深厚。能够使用各种三维软件。 适应能力强,能够胜任各方面相关工作。
联系方式: **********(常年VIP可见)