本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的简历;诚实守信,积极乐观,有责任心,适应能力强,有一定的组织策划能力
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历信息;爱好+愿望=这个行业 我比别人强 不信看实力 多说没用
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:心有多大,舞台就有多大;团结肯干,勤劳扎实,活泼开朗,奋进向上,认真负责,耐心肯学.
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:3D游戏动画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。因为是实习生 所以对工资要求不高 希望能给我这次锻炼的机会`
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:Maya一年工作经验;有良好的表达能力和组织能力,亲和力强,性格开朗,善于与人沟通.在工作中具备团队协作精神,责任心强,做事全面周到,适应力强,有进取心.为人诚实,能承受较大压力的工作.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计;装潢设计系毕业,自学成为平面设计人,现在明白自己的设计优势是对图形的把握,所以准备进入插图及原画的行业 这个是我喜欢的行业。 平时画了很多作品。希望有公司可以给我一个机会,加入
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职动漫编剧;从2003年就开始写小说,文字功底良好,目前还有两部小说在网络上连载。在学校进修期间做过短片导演,写过数个长短篇剧本。 兴趣是摇滚乐和画小说插图。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏2D美工;熟练使用数位版和绘画软件,在校期间有做企画的经历,参与过游戏角色开发的项目。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 有良好的团队合作意识,有很强的创意思维。 最求完美。。 有较强的团队领导能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;熟练的使用3DMAX.PHOTOSHOP
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