本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历信息; 4年的动画行业及4年网络游戏行业工作经验,拥有多年丰富的动画游戏项目制作经验,能熟练控制2d制作流程的质量及进度,责任心强能吃苦耐劳,有上进心!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 我的简历;积极向上,爱学习,有团队精神,能承受工作压力。为人诚实坦诚、工作认真负责! 注:工作期间不断提高绘画能力让自己能适应更高的工作要求!
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:张晓娜;具备出色的学习能力及适应能力并且乐于学习、敢于创新,不断追求卓越;同时具备诚实可信的品格、富有团队合作精神;对工作认真负责,积极进取,个性乐观执着,敢于面对困难与挑战
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创造力; 性痴,则其志凝:故书痴者文必工,艺痴者技必良。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;场景整合能力强 熟悉编辑器 对场景的整体把握能力强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;寻找为之奋斗的事业,有广阔的个人发展空间来实现自我价值,相信您的信任与我的激情和实力将为我们带来共赢。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;有一定的绘画功底,经过一年的3D角色美工学习和钻研,可熟练使用3DMAX Photoshop Bodypaint等软件,并熟练制作写实、Q版角色模型和对贴图进行绘画。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历信息;爱好+愿望=这个行业 我比别人强 不信看实力 多说没用
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人历程;一个年轻充满激情,有上进心,抱有远大理想的热血青年.我相信.赢者永远不会放弃,放弃者永远不会赢.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D.2D动画求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画师求职.(有 作 品 )!!;有极强的创新意识画风多样,想象力丰富绘画基础好,对中西方文化有了解.有良好的学习沟通能力。对潮流十分敏感,吃苦耐劳有敬业精神。可以接受网络面试.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术/三维设计; 谦虚,自律,好学; 对工作认真踏实负责,有始有终,积极上进;能吃苦耐劳,时间观念和团队意识强.;平易近人,善于沟通,自信而不浮躁,稳重而不死板。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏美术设计;不服输,不怕吃苦,对工作全力以赴就是我的性格
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏3D美术设计;美术功底扎实,创意丰富,手绘能力强,犹擅人物刻画。善长PS,有3D、MAYA建模贴图经验。踏实、勤奋、上进。为人随和,学习能力强,潜力大,热爱美术事业,具有良好的沟通意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色设计师;*有较好美术基础。 *有较强的手绘能力。 *精通Photoshop和掌握3Dmax。 *对色彩和造型的有一定的理解。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:只要是三维相关的工作我都有兴趣; 为人热情诚恳.不怕辛劳.对工作热心而有干劲.不怕挫折困难.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职;扎实的美术功底.很好的想象力,和创作能力.能吃苦.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏动画设计;我是来自野马计算机学校数字动画专业的一名学员,学习认真,热情奔放,敢于挑战新生事物,具有团队合作精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;喜欢挑战性的工作,更享受其中的乐趣,喜欢画画,更喜欢自己设计创作,期待有一个广阔的发展空间
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