本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:贾清鹏求职简历!;本人工作认真负责,善于沟通学习,希望有个良好的工作环境及发展空间
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d游戏美工; 个性随和,喜欢和人沟通,对工作认真负责,希望未来在游戏事业上有一定的成就. 喜欢看有关电脑的书,漫画 动画 画画 听音乐,打篮球,玩游戏
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;热爱动漫,热爱绘画,为热爱的事业奉献一生
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:JMPBUB MAKIRA;欢迎来到我的个人原画与世界观站点www.jumpbub.com 在不久的将来这里将成为一颗闪亮的新星.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D模型师;本人现阶段的目标就是不断的加强自己的工作能力为了做好自己的东西辛苦一点不算什么!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d美工求职;1暂无游戏开发方面的经验,能熟练使用各个软件,经过游戏学院的系统培训,热爱游戏.希望能给新人一个机会,我会做得更好!2个人兴趣爱好:看书、运动、玩PC游戏
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:杨洋的个人简历;性格开朗,能吃苦耐劳,对待工作认真负责,态度端正,上进心强.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;爱好游戏,10年游戏经验,学习绘画2年,使用3Dmax一年,可以独立完成3D游戏人物、场景的建模、贴图及游戏人物的蒙皮和动画工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;用心做好每一件事 相关美术设计工作已经有6年时间,接触游戏10年,很酷爱游戏业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D类动漫游戏设定;本人自小就极其喜爱动漫游戏,到高中时开始尝试创作,如今的生活更是离不开动漫游戏,对于这个行业自认有较深刻的了解和认识,为这个行业工作是我毕生的梦想
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