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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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优势:个人简历信息;爱好+愿望=这个行业 我比别人强 不信看实力 多说没用
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优势:小小tea简历;寻找需要创意,且思维自由度高的职业。 有责任感、组织能力强。
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