本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:熟用PS;诚实本分,喜欢和他人合作,希望能在游戏行业一直发展。期望在上海工作,2013年毕业生 只从事过平面设计工作半年。热爱游戏
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长人物海报绘制,精通PS绘画,同时也掌握Painter.擅长中国风玄幻、写实、Q版等风格;希望未来的时间里能够在上海工作,能够绘制出电影海报精准度的一系列作品
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术,擅长写实画风,熟悉PS。;性格开朗,乐观,喜欢玩游戏。目标是成为游戏行业的精英。期望在北京工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画师;本人喜爱画画,希望一直游戏行业发展,想在沿海城市工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画 熟练使用手绘板 熟练使用PS;黄松 29岁 男 希望在北京工作。 组品链接地址http://photo.blog.sina.com.cn/u/1947021224
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画,美术特长,熟悉PS,Painter软件,擅长写实风格;本人吃苦耐劳,热爱工作,在厦门艺数绘经过培训,工作地点希望在上海或广州深圳地带
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;喜欢绘画,有一定的美术基础,为人热情,对新事物上手快.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:有激情。;多年游戏造型经验,丰富的PS处理知识,能把握不同客户的需要,有很强的鉴赏识别能力.能带头领军,讲究团队合作,以身作则.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 我的简历;积极向上,爱学习,有团队精神,能承受工作压力。为人诚实坦诚、工作认真负责! 注:工作期间不断提高绘画能力让自己能适应更高的工作要求!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创造力; 性痴,则其志凝:故书痴者文必工,艺痴者技必良。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;寻找为之奋斗的事业,有广阔的个人发展空间来实现自我价值,相信您的信任与我的激情和实力将为我们带来共赢。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画师求职.(有 作 品 )!!;有极强的创新意识画风多样,想象力丰富绘画基础好,对中西方文化有了解.有良好的学习沟通能力。对潮流十分敏感,吃苦耐劳有敬业精神。可以接受网络面试.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术/三维设计; 谦虚,自律,好学; 对工作认真踏实负责,有始有终,积极上进;能吃苦耐劳,时间观念和团队意识强.;平易近人,善于沟通,自信而不浮躁,稳重而不死板。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏3D美术设计;美术功底扎实,创意丰富,手绘能力强,犹擅人物刻画。善长PS,有3D、MAYA建模贴图经验。踏实、勤奋、上进。为人随和,学习能力强,潜力大,热爱美术事业,具有良好的沟通意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色设计师;*有较好美术基础。 *有较强的手绘能力。 *精通Photoshop和掌握3Dmax。 *对色彩和造型的有一定的理解。
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