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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax ps ae flash zbrush bodypaint;不断更新自己的技能水平,使自己的事业走向巅峰,做一行精一行,不可以半途而废。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:手绘3d 道具场景 熟练使用 3dmax ps bodypaint sai;一年以上工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,Bodypaint,PS;我一直坚信,天生我材必有用,游戏一定会是主流文化之一。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 三维角色设计制作 模型贴图 次世代最佳 3DMAX MAYA ZB PS BodyPaint 3D;详情在简历中
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:会maya,max。游戏动作;之前从事影视动画,游戏经验尚浅,想在北京公司就职,有意向联系QQ
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色 能熟悉操作3dmax bodypaint modu 对zbrush 略有了解;姓名:周文振 性别:男 生日:1990 热爱游戏 求职地区不限
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint 期待入行;希望在北京工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:金慧明三维动画工作室!;非常熟悉3DMAX软件和相关插件,对3D所有功能能很好运用,配合其他FLASH,SHOTOSHOP.CSden等制图软件可以制作较好的商业作品!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;熟悉各种网络游戏,适应能力比较强,学习认真,责任心强,喜爱篮球、台球等体育活动
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;场景整合能力强 熟悉编辑器 对场景的整体把握能力强
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;有一定的绘画功底,经过一年的3D角色美工学习和钻研,可熟练使用3DMAX Photoshop Bodypaint等软件,并熟练制作写实、Q版角色模型和对贴图进行绘画。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人历程;一个年轻充满激情,有上进心,抱有远大理想的热血青年.我相信.赢者永远不会放弃,放弃者永远不会赢.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D.2D动画求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏美术设计;不服输,不怕吃苦,对工作全力以赴就是我的性格
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;中国软件行业协会游戏软件分会认证证书及AUTODESK游戏动画设计师国际认证证书
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历(付出=回报);付出多少回报就有多少的等价交换原则一直是本人坚信的原则。有一颗喜欢动漫的心。有上进心,平时会随意涂鸦一下,喜欢看漫画,网络小说,上网找图片。
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