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本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏角色原画 熟悉软件:PS;曾较为系统的接受过素描、色彩的学习,拥有较为良好的手绘基础。毕业后在深圳环球数码进行了原画培训,希望能够找到一份游戏角色原画的工作。
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发展方向/能力圈:销售
优势:销售员或市场推广;本人工作上吃苦耐劳, 兢兢业业,沟通能力较强,拥有创新思维、有团队精神,学习能力较强,有一定管理能力,熟悉营销活动策划;熟悉各类型游戏,对游戏有自己的见解。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏主策,新游戏的立项创意,世界观剧情人物设定,;很强的创造力,并能通过团队的协作将想法创意具现化/制作人/东莞/9年/7年
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发展方向/能力圈:项目经理/主管,网络游戏运营
优势:游戏运营 ;九年工作经验,具有跨行业上市公司工作经验,熟悉互联网、网络游戏、IT行业;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d游戏动作 3dmax ps;三年升至动画组组长 深圳、广州
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发展方向/能力圈:产品经理/专员
优势:游戏运营;1.熟练使用word、excel、PowerPoint等办公软件,熟练使用svn,禅道等项目管理软件。 4. 热爱游戏 2.熟悉游戏制作的流程及各个环节 3.1年的游戏接触经历
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发展方向/能力圈:网络游戏运营,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:意向游戏开发/运营类/客服类 C语言类编程;未来规划都是向往游戏行业发展/希望在广州本地工作/游戏经验已有5年以上/望长久从业游戏行业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:运营/数值策划/excel,word/良好的沟通能力与团队协作能力;应届生无经验,希望未来中能做到运营或者数值策划
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师
优势:Java J2EE;从事Java代码的编写,不断学习,积累经验,向着架构师一步一步靠近
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:设计类 PS;做过半年外包,希望能在深圳找到一份满意的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:photoshop,ai,ae,flash,pr;希望能从事游戏原画设计方向,工作地点能在广州最好。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:在广州找个原画的工作,会PS,Painter。三维建模及绑定也可以,会maya,ZBrush,max。热爱CG,美术功底好。;新人恳请公司给一个机会,我会努力为这个团队奋斗!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps flash;暂无工作经验,寻求一份暑假实习机会
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发展方向/能力圈:产品经理/专员,市场/广告/BD/渠道,运营/客服/GM/
优势:3年游戏产品运营经验,熟悉端游、页游和手游运营。;立足游戏行业,为玩家带来良好的游戏体验,实现自己的人生价值。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏角色模型 熟练使用:Maya、3Dmax、maya常用插件脚本、ZBrush、mudbox、BodyPaint 、UVLayout 、PS;希望找个人性化的游戏公司 好好做游戏模型
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发展方向/能力圈:项目经理/主管,市场/广告/BD/渠道,运营/客服/GM/
优势:意向岗位: 需要一定管理、说服能力和创新能力的岗位 游戏策划、质量保证、培训、组织论坛;希望结合自己的技术能力和兴趣爱好。 找到自己的行业职业价值。 渴望长期充实游戏产业工作。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps,pt,ai,crd,3Dmax,Modo...;2009年前于学校与几所北京高校联合创作3D游戏,09年后开始投身社会做:flash动画,3D建模与动作,ui工作
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发展方向/能力圈:数据库开发管理
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,java;成长
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,网络游戏运营
优势:意向岗位:游戏策划或游戏运营岗位 熟悉软件:AE、PS、office;
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