本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:建模师;会ps,max主,maya,zb,sp,md,bp,八猴(有三个月的实习经验,实习阶段完成了三个全流程的项目,还有几个项目是比较凌乱的)
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发展方向/能力圈:官网策划/编辑/运营,运营/客服/GM/
优势:3dmax;全日制自考,做过多种兼职,有足够耐心及毅力,希望成为一名出色的场景建模师,暂无工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:photoshop.sai.cdr;社会转行人士,希望进入网luo游戏美术行业
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发展方向/能力圈:数据库开发管理,广告/平面设计,工程与项目实施
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D;工作认真负责 未来10年从事游戏行业
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏内容策划 excel/word/PS/玛雅;excel
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发展方向/能力圈:数据库开发管理,WEB程序开发,测试/QA/QC
优势:设计类,开发类人才请特别注明您熟悉的设计软件或编程语言;设计类,开发类人才请特别注明您熟悉的设计软件或编程语言
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发展方向/能力圈:技术支持/维护经理,网络游戏运营,测试/QA/QC
优势:政府的实施的方式粉丝的粉丝;是公司公司公司的公司公司公司
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:sai、ps、手绘、各类游戏、音乐;希望能在上海工作,从实习生做起也没有关系,目前刚毕业,有接单子画海报的经验,擅长画插画类
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:游戏动作师3d max;你好,本人希望从事3d游戏动作方面,有1年以上工作经验,有较好的适应能力,团队协作能力跟抗压能力,对未来有着无限得激情!!!
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,其他职位
优势:VS软件设计,C,C++,windowsAPI,DirectX;非常喜欢游戏开发,玩过的游戏类型也非常多。会在一家公司长驻扎。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职:3D手绘角色建模 3dmax ps bodypaint;广州 项目经验一年
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发展方向/能力圈:编辑/策划
优势:对游戏市场发行了解;成为一位优秀的游艺发行官,4年左右的游艺经验
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发展方向/能力圈:项目经理/主管,市场/广告/BD/渠道
优势:ps java ai office php;个性温婉不失坚韧 希望未来3年能够在游戏行业有所发展 目前全国均可以 有过1年游戏行业实习经验
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发展方向/能力圈:其他职位
优势:Unity3D、C#、英语、日语、西班牙语;打算在游戏行业长期发展,并努力在5年内当上主程
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