本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏内容策划 excel/word/PS/玛雅;excel
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发展方向/能力圈:数据库开发管理,WEB程序开发,测试/QA/QC
优势:设计类,开发类人才请特别注明您熟悉的设计软件或编程语言;设计类,开发类人才请特别注明您熟悉的设计软件或编程语言
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发展方向/能力圈:项目经理/主管,市场/广告/BD/渠道
优势:ps java ai office php;个性温婉不失坚韧 希望未来3年能够在游戏行业有所发展 目前全国均可以 有过1年游戏行业实习经验
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发展方向/能力圈:其他职位
优势:Unity3D、C#、英语、日语、西班牙语;打算在游戏行业长期发展,并努力在5年内当上主程
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢绘画,擅长用ps绘制场景;我是一名即将毕业的大学生,热爱美术,非常喜欢绘画,喜欢看电影,平时闲下来就忍不住画点什么。期望能在深圳发展五年,期望从事原画场景设计。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:3DMAX PS BODYPAINT;打算继续做游戏美术
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:商务推广,渠道发行;多年经验,熟悉IPTV运营商情况和渠道,希望在深圳工作,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,ai,cdr,painter;精通PS绘画,角色原画绘制,个人韩式游戏风。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:unity3d/熟悉c#和c/熟悉unity3d引擎;希望在深圳工作/至少10年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画求职,擅长写实,Q版人物;本人求实上进,有一年游戏行业工作经验,个人比较喜欢游戏行业,希望能找到一起发展的公司
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:文案策划 特长:写背景为近代或现代的剧本;希望在本地工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:3D MAX photoshop;个人简介:为人老实本分,热爱游戏行业,学习能力强,肯吃苦,接受加班。未来规划:一直从事游戏行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D美术角色,运用软件3DMAX等;对游戏行业有持续高昂的热情,长期呆在该领域
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:熟悉各类游戏的操作及游戏漏洞的寻找。体验过各类知名网游,页游。;经手过各类知名网游 页游,喜欢游戏热爱游戏/希望能在游戏行业有所发展/希望在东莞 深圳 广州工作
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:主美/绘画/PS;做过手游,页游主美,参与开发客户端游戏,六年游戏美术工作经验,希望在广州发展
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发展方向/能力圈:网络游戏运营,市场/广告/BD/渠道,运营/客服/GM/
优势:游戏策划,市场等;应届生,做过互联网软件BD,网页游戏推广,始终希望在游戏行业发展并取得成功。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:设计类职位 - 原画/角色/场景/插画本人擅长写实和Q版的人物绘画。;能够适应工作的压力,有上进心,求知欲强,尤其对待专业严谨认真,且能不断的突破自我,具有良好的团队合作精神及沟通能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画师/熟练maya,3Dmax绑定蒙皮;吃苦耐劳,诚实谦虚,对工作认真负责,具有团队合作能力,积极进取;未来打算在游戏行业发展;希望在广州工作,从事游戏行业1年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用3dsmax建模,贴图绘制;本人性格开朗、为人诚恳、乐观向上、兴趣广泛、拥有较强的组织能力和适应能力、并具有较强的管理策划与组织管理协调能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画师擅长人物设计熟悉PS等绘画软件;我希望在公司里可以得到很好的历练在经验和技术上有很好的提升
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,sai,3dmax等相关工具,会雕塑原型制作,3d建模绑骨动作;2年经验
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