本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,网络系统开发运维
优势:Linux C/C++ go;游戏服务器开发工程师 从业4年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:美术基础扎实 热爱游戏行业 能熟练使用3Dmax bodypaint photoshop等;希望在成都发展
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画,ps,;希望长期从事场景原画行业,并与职业共进退
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps AE Pr 熟练角色设计绘画;热爱游戏行业,擅长游戏原画
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发展方向/能力圈:网络游戏运营
优势:12月了,新的开始;作职责和业绩作职责和业绩作职责和业绩作职责和业绩
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发展方向/能力圈:项目经理/主管
优势:个人简历;在大学期间任校报记者,有一定的文字功底,对单机游戏和网络游戏都相当热衷,从早期的英雄无敌系列到如今的完美世界,对游戏有自己的看法和想法,爱好广泛
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发展方向/能力圈:多媒体/特效/音效
优势:三维动画;正规艺术院校毕业,有良好的美术基础,。能够根据公司的需要进行设计制作,熟练掌握种种制作软件,能够高效率地完成工作。较强的自学创新能力。具有较强的团队协作意识与良好的适应性。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏年龄10年 认真踏实 对于游戏行业十分热爱;对于游戏有着十分的热情和喜爱 希望能进入游戏行业 有自己的工作室
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发展方向/能力圈:网络游戏运营
优势:稳重踏实,乐于挑战;本人自信,性格开朗,兴趣广泛,有较强的学习分析能力和组织领导能力,善于沟通,勤于思考,工作热情高。有强烈的责任心和团队合作精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:原画和3D模型都能做;有美术基础,热爱绘画及游戏,曾经想自己画部漫画来着(- -`)。性格很好,工作和生活方面都很好相处,没什么天敌。工作起来比较投入,玩起来也是一样。
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