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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,maya,zbrush,ps,bodypaint,painter,nuke;1
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D设计类岗位/会人物建模,骨骼绑定/3dmax zbrush ps maya;我喜欢看着人物被自己一点点创造出来的感觉,而且一个愉快的工作环境在哪都能找到家的感觉。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练AE、3Dmax、PS;本人曾担任学生会干部有良好的组织沟通能力、创新能力、团队合作意识、吃苦耐劳等品质。希望在广州工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,运营/客服/GM/
优势:游戏美术;太原理工大学本科应届毕业生,动画专业,想在天津或江苏就业,热爱游戏,从事游戏美术
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:CAD FLASH PS 3Dmax;陈静文, 女,1993.10.7 毕业于景德镇陶瓷学院,专业陶瓷艺术设计,学历大专,未来真诚的希望从事游戏行业,工作城市首选上海,目前工作经验一年。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax,ps zbrush bodypaint等;10年从业至今
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:绘画,3d建模。熟练软件:Ps,3ds Max,Flash, Illustrator,Unity,ZBrush,Maya;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作,拥有3.5年的工作经验;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练操作photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint unfold3D;爱好动漫游戏 希望从事与动漫相关的工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:次时代游戏3D建模/熟练掌握MAYA\ZB\PS等制作软件;热爱游戏并希望从事游戏行业,有1年左右工作经验,工作城市不限,有完整作品及简历。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dMax bodypaint ps zbrush;自学和适应能力强,办事细心、主动,为人友善。真诚、责任、热情与好强充斥着我生活的每一个细节。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax.Ps.unfold3D.C4d.bodypaint;本人求职3D角色美工
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,MAYA,unitiy3d;北京广州都可,从业5年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint C4D;已从业三年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:手绘或次时代场景/maya,max,ZB,ps;资深场景/场景次时代/手绘.带项目经验/成都/从业5年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:认真 负责;热爱游戏和游戏行业,美术基本功扎实,虚心好学,积极向上,学习能力强,具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够轻易地融入工作群体,发挥所长,对动作制作有着不懈的追求与努力.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏3d制作;游戏场景物件人物建模,贴图,底模到高模一系列制作。 有良好的团队精神,吃苦耐劳 有创意,有见解性
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职3D角色建模,3D模型贴图,3D场景建模;本人积极努力学习 有上进心 吃苦耐劳 善于沟通 有团队合作精神
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