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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,运营/客服/GM/
优势:Ps ae pr c4d sp. zb;孙月毕业于长春师范大学,未来规划做一个游戏美术设计师,1年工作经验
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,原画/角色/场景/插画
优势:可以原画,dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java;从业游戏行业9年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:ps ae pr;多年游戏行业工作经验 优先考虑回西安发展 8年工作经验 游戏行业6年经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:sai、ps、手绘、各类游戏、音乐;希望能在上海工作,从实习生做起也没有关系,目前刚毕业,有接单子画海报的经验,擅长画插画类
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:SAI 草图大师 3dmax zbrush ps;杭州 游戏 3年以上
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画师(实习)PS SAI;初出江湖的菜鸟,初始技能野球拳,未来希望能在杭州加入游戏行业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:原画。3D设计。平面设计;有很好的绘画功底,希望贵公司给我这个机会
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:dmax zbrush ps sai unity3d html5 ae bodypaint;武汉 广州 上海都可以
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/道具/角色/ps/unity/3Dmax;游戏原画擅长欧美卡通/概念设计/上海/1年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,ps,u3d,ae,maya;从业8年,游戏行业4年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计,市场/广告/BD/渠道
优势:游戏UI设计师 Photoshop;从事游戏行业1年,希望可以有自己的工作室,独立研发游戏
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX PHOTOSHOP,UNITY;多年经验,喜欢手游,广州
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:3DMAX\PS\MAYA;希望能够找到一个游戏美术相关工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:原画设计;虽然没有工作经验,但是希望能长久呆在一家公司
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏UI设计师,游戏界面设计师 PS AI FLASH;追求稳定发展 ,积极向上,和谐快乐的团队 未来希望做UI设计主管 工作在上海 经验2年 从业2年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:Photoshop sai ae pr flash 3Dmax;2017年毕业大学生,期望游戏人物原画的工作,一直在北京,接受过游戏原画培训
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps painter sai AI;游戏原画诚心求职,个人作品:yhttp://www.arti200.com/photo/plural/col-9007
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:ps,flash.sai;3年多的平面设计和一年多的游戏原画经验让我对设计有一定的认识,我希望能在深圳 ,广州或者长沙就职
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:3Dmax,mudbox,c4d,ps,ai,flash,角色模型,场景模型,原画;青岛,现从事3D打印模型设计工作,游戏行业从业三年。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:本人有意从事广告、平面设计,本人熟悉ps、ai软件的运用;本人是设计专业应届毕业生,想在广州这一城市中寻求广告、平面设计类的工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏场景原画,photoshop;刚出校门的大学生,虽然暂无工作经验,但是有一颗热爱学习积极向上的心,在火星时代培训过游戏原画师。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:SAI、Adobe Photoshop;待人温柔热情有耐心,能虚心接受建议,合作能力强。-缺点是陌生环境里比较容易害羞。比较擅长人物,喜欢绘画,日系写实Q版等各种风格的都可以噢!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:场景角色都可以,熟悉ps和电脑基本文档;以前并未接触过原画,现在火星培训班学习,3月学业结束。希望在成都找到角色或场景的工作。以后想不断充实自己做个合格的原画师。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ae.ps.pr.sai.maya;本人是大四在校学生
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色或场景原画/熟练使用PS等绘画软件;希望能在珠三角地区工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:特效实习生,建模实习生;houdini,maya,max,ae;性格开朗,能吃苦耐劳。希望能在游戏公司发展,浙江,上海,深圳,0,0
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