本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计
优势:熟悉maya,3d;从基础做起,积累经验,希望工作氛围相对轻松,在天津的实习生
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,采编/文案/资讯
优势:应届生,没有太多的工作经验,希望可以多学习知识对工资没有任何的要求,能够学到知识就行;中专是美术影视后期制作,学的比较浅,希望以后可以从事游戏动漫方面的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:Photoshop sai ae pr flash 3Dmax;2017年毕业大学生,期望游戏人物原画的工作,一直在北京,接受过游戏原画培训
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计
优势:美术,游戏动漫设计等;只要有经验即可,没经验可以来公司学习
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,网页设计,广告/平面设计
优势:Adobe系列软件,寻求美工方面的工作;在游戏行业已从事3年,希望就业地区在广州
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:美工师;2年 游戏人才网也称为游戏智聘网,是中国最大的专注于游戏动漫行业的游戏人才网络招聘平台,致力于给中国端游,页游,手游及游戏终端等游戏行业从业人员提供一站式游戏招聘,求职,猎头等服务,也
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:Potoshop,Flash;自毕业以来就一直从事游戏业的工作,对2D美术相关的设计或者制作都比较熟悉. 在过去的职业生涯中主要负责设计和绘制角色、怪物、元件、场景、地图、装备、ICON等等。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:角色原画 插画 美工 熟练使用PS sai;从游戏美工向游戏策划逐渐发展
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps,pt,ai,crd,3Dmax,Modo...;2009年前于学校与几所北京高校联合创作3D游戏,09年后开始投身社会做:flash动画,3D建模与动作,ui工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:sai 3dmax ps ai;对于动漫行业很有激情,希望未来的不久能当上一线角色设计师,争取短篇漫画得到一定的认可。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:希望任职游戏UI设计行业,熟悉Flash、Photoshop、Premiere、Maya等软件。;希望在广州或深圳这两个城市工作,有做动漫的经验,没有做游戏的经验,但有良好的美术基础,及PS。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:年轻;踏实认真 好奇心强 创意丰富 与人交往轻松自然 专业能力一般 还在不断学习之中 涉世未深 希望可以得到社会的锻炼
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:学习能力强,办事效率高!;性格开朗,学习能力强,想象力丰富,做事踏实认真,是个富有责任感的人!
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:看过来~`个人简历;对动漫和设计有着浓厚的兴趣,富有挑战和竞争意识,勤奋,能吃苦;学习认真,态度端正,有很好的自学能力;责任感强,有很好的团队精神和协作精神,良好的沟通、协调能力。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:个人简历信息;一般的动画软件都学过,个人对软件方面自我感觉还是不错的,学软件也比较快,喜欢用软件制作
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:FLASH 动画设计;热爱动画 受过正规美术教育 手绘能力强 精通各种设计软件 对设计精益求精 具团队合作精神
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:flash动画;在生活上:乐于助人,有良好的适应能力,性格温和 在工作学习上:本人勤奋好学、态度认真,能够独立自主地完成个人小作品,动手能力强,人际关系融洽,有较好的沟通能力和社会实践能力。
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