本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,运营/客服/GM/
优势:Ps ae pr c4d sp. zb;孙月毕业于长春师范大学,未来规划做一个游戏美术设计师,1年工作经验
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,原画/角色/场景/插画
优势:可以原画,dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java;从业游戏行业9年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,ps,u3d,ae,maya;从业8年,游戏行业4年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:Photoshop sai ae pr flash 3Dmax;2017年毕业大学生,期望游戏人物原画的工作,一直在北京,接受过游戏原画培训
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画/手绘/ps,ai,sai;活泼开朗,乐观上进,善于与人交流;对工作认真负责,有出色的团队精神,上进心强,勤于学习并能不断的提高自身能力;对动漫游戏有浓厚的兴趣,愿意接受有挑战的工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:PS6;2014.10-2015.4 TMT游戏角色培训
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D角色原画设计;我热爱游戏相关行业,对玩游戏和做游戏充满激情,拥有各种类型的游戏经验。 本人工作踏实,做事认真细致,心理素质良好,具有强烈的事业心和工作责任心。适应加班。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:能熟练运用ps,AI,flash,;有两年游戏工作经验,在创新工场独立制作了三款游戏。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:角色原画 插画 美工 熟练使用PS sai;从游戏美工向游戏策划逐渐发展
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画方向,熟悉ps,擅长写实风CG人物;本人热爱生活,有良好的学习能力,对待工作态度端正,希望未来几年在北京找到适合自己的团队。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:本人熟悉photoshop擅长人物写实类风格,希望从事角色设计;本人有意长期在北京工作,希望能够找到一个好的团队一起努力做出优秀的作品。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美术院校毕业,基础好,潜力大,进步快。;乐观、亲和、稳重,责任感强,热爱绘画,希望未来在绘画领域有一定成就。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 本人熟练掌握多种电脑制作软件,能够高效率地完成工作。本人性格沉稳,思维活跃,具有较好团队合作意识。相信自己会给企业带来效益!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:Shiaven的个人简历;热爱游戏与动漫行业,能吃苦,学习适应能力较强,对新的工作项目能够很快上手,性格较沉稳,有责任心、毅力与团队合作精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:谦虚诚恳行动力强;我是一个能吃苦耐劳,有团队意识,积极向上,认真负责的,工作目标是想成为人物设计师,酷爱游戏,并经常玩很多单机游戏,网络,网页游戏。希望大家能喜欢我!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:有较强的学习整合能力;本人性格开朗,认真负责,对所学专业拥有极大的热情,具有良好的美术功底,能熟练运用相关软件。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:有较强的学习整合能力;本人性格开朗,,勤奋,做事认真负责。具有较好的美术功底,能熟练运用Photoshop/Painter/AE/Flash/3D等设计软件。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美术功底较强,人物建模还不错,学习能力不弱。;喜欢学习新的东西,热爱美术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:学习能力强,积极上进;擅长漫画,动画等2维绘画,手绘能力强,能使用PS,PT,SAI等软件,风格能按要求进行变化,学习能力强
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