本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画、熟练使用PS Panter;有过三个月影视原画经验,希望从事游戏行业原画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师/游戏原画设计/Photoshop;我叫刘洋,今年23岁,来自辽宁沈阳,15年毕业于鲁迅美术学院,随后在火星时代学习游戏原画设计,希望在北京工作,参加过两款手游项目。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:PS pinter 寻求游戏角色和游戏场景;工作2.5年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,翻译
优势:PS、SAi、painter;本人对CG行业有着极大热情、渴望成为一名有影响力的CG人~
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画师 熟练maya动画制作;12年毕业于兰州大学,从事动漫行业,工作2年,想要转入游戏行业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:日韩偏写实风格原画插画宣传画;希望在北京找到合适画风的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术,擅长写实画风,熟悉PS。;性格开朗,乐观,喜欢玩游戏。目标是成为游戏行业的精英。期望在北京工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D MAYA;5年经验 3D场景
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画插画~~大家懂的~~~;13年毕业从业两年做青少年图书插画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画 熟练使用手绘板 熟练使用PS;黄松 29岁 男 希望在北京工作。 组品链接地址http://photo.blog.sina.com.cn/u/1947021224
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,人力资源
优势:游戏原画 熟练使用绘图板及PS PT;十余载绘画磨砺,香自苦寒。十余载游戏人生,逍遥自得。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;北京交通大学海滨学院-平面设计-在未来加入到原画领域成为原画师-北京-天津-培训6个月
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计,收回挤出扎实,能熟练使用phtooshop,painter等;北京
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:熟练使用photoshop. Adobe Illustrator MAYA cocos2dx等工具;1年游戏原画经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;本人有工作经验 角色原画 目前在职想换个环境
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:吃苦耐劳;热爱CG行业,对动画游戏充满热情 基本了解CG行业知识、规范。 本人性格随和,团队合作意识强、工作效率高、勤奋、敢于创新、执着、敢于挑战困难,具有吃苦精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:本人擅长MAX的CS骨骼动画,蒙皮绑定,角色动作和四足动作。场景动画,CG分镜动画;
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