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发展方向/能力圈:数据库开发管理,原画/角色/场景/插画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps 3dmax;15年毕业 于上海火星时代原画培训班学习八个月原画课程培训 15年底参与工作 希望在公司能加强技术水平拿到不错的薪资 上海南京是最理想的工作地点
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫三维设计;勤奋务实,脚踏实地,责任感强,有较强的时间观念及适应能力,能迅速的适应各种环境,并融合其中。有较强的实际动手能力,具有团队合作精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:刘旭的简历;本人热爱场景,人物,插画的制作,有创意,有技术,为人诚恳,能吃苦耐劳,有团队合作精神,有制作动画和场景的经验,经常画插画,熟练用云各种2维手绘制图软件,能认真上进的工作~!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D建模师实习;能够熟练的操作PS,3Dmax,ZBrush等
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;工作积极认真,态度端正 性格开朗,有良好的团队合作精神
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优势:2D动漫游戏美工与3D游戏建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职(原画设计或助理);本人性格外向,人际关系好,愿意和别人交往。 执着于自己的兴趣,并愿意为之付出心血。 喜欢接触新的事物,好奇心强,愿意学习和研究,喜欢对事情进行思考。
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优势:个人简历信息;具有良好的沟通能力及团队合作精神,善于学习,并具有吃苦精神,立志投身游戏动漫产业! !~渴望一份自己热爱且具有发展前途的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我是一个非常热爱动漫的人 能为自己喜爱的事业努力付出 喜欢创新与尝试新的东西 动漫与游戏是一门艺术 希望从事与之相关的工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:毕业生求职w;皖 淮南人,1989年6月12日生,2006年在合肥毕业.
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优势:游戏人物/场景手绘;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:3D动画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:动漫游戏原画狂热人事;本人是3年的美术生,对美术方面的领悟能力较强,在校期间得到认可
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘原画设计师或2D美工师;本人具备较好的3D建模以及平面处理能力,美术功底扎实,10年以上手绘功底,创作能力强。观念前卫,审美眼光独特。多次参加内地以及国际动漫,手绘原画展,并获奖.
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