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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画游戏设计; 怀着一颗对动画游戏的热爱之心,我选择了这个专业。既然认定了,我就不断地努力。去实现自己的梦想。我了解了什么是吃苦耐劳,什么是团队。相信通过不断的学习我会变得更好。
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优势:陈荣辉个人简历;本人开朗热情,诚实真挚,细心稳重,富有想象力、创造力、对待工作热情、责任心强,有良好的团队协作精神
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优势:3DMAX建模,卡通人物骨骼绑定;我是一个性格比较外向的人,也是一个比较勤奋的人。遇到困难的时候我会去克服它。面对失败的时候,我始终相信每一次是失败都会换来一个等价的成功种子。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:[ 应聘 ] 3D设计师、3D角色设计师;有较强的美术功底,擅长三维角色建模、精通网页与平面设计、会操作MAC(苹果)机、熟悉电子杂志制作流程 、flash动画
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优势:个人简历;人性格开朗,做事认真,并且极富工作和团队精神,有坚持不懈的进取精神和很强的事业心、责任心,具有良好的适应性和熟练的沟通技巧,能够踏实认真地完成各项工作。
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优势:个人简历;工作认真负责,专业知识有一定的积累,学习能力好,在工作中有自己的个人独有见解。刻苦耐劳。
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优势:3d美工;有一定美术功底,长期从事美术教育工作;擅长贴图绘制,3D建模;能承受各种工作压力,责任心强,吃苦耐劳;有文化底蕴,擅长写作;精通各种方言,善于沟通,具团体合作精神。
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优势:santababy的个人简历;性格开朗,对动漫有浓厚兴趣,热爱创作,热爱生活,有较高的责任感. 在工作中虚心向他人请教学习,同事相处沟通良好,加强彼此之间默契,大大提高工作效率。
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优势:个人简历信息;熟练MAYA、PHOTOSHOP、COREL PAINTER、AE
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优势:2D平面设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:???翼;本人爱好广泛(真的很多),擅长忍耐与创新,喜好尝试(08年9月起为实习期,因自己在校有于工作室近一年,所以打算直接就业,希望各位成全)
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优势:应聘游戏美工;本人具有比较强的专业知识,基础扎实,为人诚信开朗,勤奋务实,有较强的适应能力和协调能力,责任感强,热爱集体,助人为乐,能恪守以大局为重的原则,愿意服从集体利益的需要,具备奉献精神。
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优势:三D设计(场景-建模);开朗,乐观,责任心强是师友对我的评价,扎实的专业知识、良好的心理素质和交际能力使我有信心能胜任各项工作。 希望到一个有发展前景,充满竞争的行业中给自己一个表现能力的机会
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优势:个人简历信息;主要使用软件 photoshop/maya/zbrush 更多的作品:http://hi.baidu.com/hoo%5Fcg
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优势: 三维动画师;做事认真带执着,精益求精。对人真诚随和,易沟通。有很强的适应能力和接受能力,能很快接受新事物,举一反三。
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优势:3D游戏动作设计师;本人性格稳重、踏实、易于沟通,能吃苦耐劳! 注重团队精神!能认真彻底完成工作任务! 具有很强的自学能力 做事认真负责!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我的目标就在前面!;本人是湛江师范学院的应届本科毕业生,我的专业是平面设计,但由于对三维动画的爱好也有自学三维软件,力争在二维和三维方面双向发展。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;思想上积极向上,团结同学,尊敬师长,乐于助人,性格开朗善于与人交际。 工作上有较强的组织管理和动手能力,集体观念强,具有团队协作精神,创新意识。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维动画,三维建模;没有最好,只有更好!希望能将本人的价值体现在贵公司。我会全力以赴做得更好!
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