本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计;装潢设计系毕业,自学成为平面设计人,现在明白自己的设计优势是对图形的把握,所以准备进入插图及原画的行业 这个是我喜欢的行业。 平时画了很多作品。希望有公司可以给我一个机会,加入
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;熟练运用3ds max建模,吃苦耐劳,肯于学习
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;熟练的使用3DMAX.PHOTOSHOP
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 乐观向上,对工作充满激情,大学期间研究过POP手绘,漫画,抽象画,建筑设计,室内设计,景观设计,工业设计,造型,雕塑,机械,人体,动物,昆虫,植物,怪物等科目.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:MAX+PS;1.有建筑项目和动换画短片项目制作经验。 2.喜欢游戏,对CG行业有很高热情。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:孟海洋个人简历;本人性格乐观而富有激情,团队意识强,做事认真!且非常热爱游戏行业(有7年以上游龄,曾玩过大量游戏,对游戏情节。)
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