本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D模型与手绘方面;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;有多年游戏经验,从小对游戏及动漫有很大的热情 有比较强的创作能力,工作态度端正,责任心强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:寻觅伯乐;本人工作严谨认真,学习能力强,悟性高,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:周涛的个人简历信息;做事踏实认真,有较强的组织协调和语言表达能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:殷帆的简历:应聘二维游戏原画;我对于进入游戏公司做一名游戏设计者有着极大的热情,并且在大学里担任过学生干部,对团队合作与沟通也有信心,需要的只是一个让自己成长的机会.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人对二维动画场景设计有深入的研究和浓厚的兴趣,想要从事二维场景师的工作。
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优势:求职2D设计师;设计能力强,想象力丰富。有多年网游经验,对人物 怪物 场景设计有独特理解,能够很快融入到工作当中去。
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优势:3D建模设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:3D角色场景建模师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景设计师求职;熟练运用3DS Max 和 Photoshop 制作各种场景 对于网络游戏有8年的游戏经验和2年半的职业玩家经历 对各方面游戏以及玩家的需求有很深的认识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画 插画 2D 漫画;熟练使用手写版,PAINTER绘制。 喜爱漫画,有无法抑制的创作欲望。 希望借助贵公司的平台看看自己的斤两,体现自己的价值,谢了!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人喜欢各种类型的卡通游戏绘画,视画如命,希望找份此类工作
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