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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:sai、ps、手绘、各类游戏、音乐;希望能在上海工作,从实习生做起也没有关系,目前刚毕业,有接单子画海报的经验,擅长画插画类
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,ai,cdr,painter;精通PS绘画,角色原画绘制,个人韩式游戏风。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画 熟悉各个风格的绘制 上手快 熟练photoshop;广州 上海
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职角色原画岗位/热爱美术热爱游戏/熟悉ps;有相关的实习工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的个人繁历;在游戏公司从事原画设计2年,擅长各种画风,功底扎实,有上进心
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏3D美术设计;美术功底扎实,创意丰富,手绘能力强,犹擅人物刻画。善长PS,有3D、MAYA建模贴图经验。踏实、勤奋、上进。为人随和,学习能力强,潜力大,热爱美术事业,具有良好的沟通意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:只要是三维相关的工作我都有兴趣; 为人热情诚恳.不怕辛劳.对工作热心而有干劲.不怕挫折困难.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色设计 插画设计(擅长电脑手绘);于04年始就读动画设计专业,三年内完成四年本科学习任务,并每学年均获得校级一等奖学金,具有很强的学习能力,做事认真,性格开朗,善于与人交流。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;自学能力强,希望能在3D游戏场景制作方面有所发展
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;喜欢原创,能积极的配合团队合作,自律性强,做事有责任心,善与交流有一定的组织能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:给我一个发光的机会;狂爱动漫游戏,待人友善,沟通能力强,富有求知欲,办事认真负责,有强烈的团队精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:规则策划;曾担任游戏平面美工,负责原画、GUI、像素画部分 曾担任美术策划,负责世界观、美术造型等设定文案 曾担任规则策划,负责游戏规则,互动等文案设定
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;绘画设计思路清晰,具有良好的创意表现力,性格开朗,道德素养好,具有团队协作能力,能在压力下保持旺盛的工作精力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏职业求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:寻求伯乐;在校期间一直从事CG插图等练习也不断接一些兼职插图的工作熟练掌握PENTER PHOTOSHOP 和FLASH还有illustrator对3DMAX有初步了解
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢原创io^;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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