本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,ai,cdr,painter;精通PS绘画,角色原画绘制,个人韩式游戏风。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画 熟悉各个风格的绘制 上手快 熟练photoshop;广州 上海
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏3D美术设计;美术功底扎实,创意丰富,手绘能力强,犹擅人物刻画。善长PS,有3D、MAYA建模贴图经验。踏实、勤奋、上进。为人随和,学习能力强,潜力大,热爱美术事业,具有良好的沟通意识。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏职业求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求插画、3D动画;热爱动漫并一直在努力提高自己,乐观、自信,有很好的团对意识,接受能力强,希望能找到一个能让自己更充实的公司并发挥自己的才能。 年轻意味着没经验,但是年轻也意味着潜力。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:有多年设计经验的游戏新人;有8年平面设计工作经验,有设计制作三维人物角色动画的能力, 自2006年开始进入游戏行业工作, 已经设计并制作了6款休闲游戏的界面与图素.
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;本人有较好的美术基础,会用电脑作画。有良好沟通能力,能与人和睦相处合作,有丰富的想象力。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏策划/背景描写/人物创作/网页制作/FLASH动画/文员;
联系方式: **********(常年VIP可见)