本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术,擅长写实画风,熟悉PS。;性格开朗,乐观,喜欢玩游戏。目标是成为游戏行业的精英。期望在北京工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:对游戏行业有极大热情!;本人勤奋上进,吃苦耐劳,上进心强。能适应高强度工作!十分热爱游戏行业!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:重视团队精神,严谨要求自己 领悟能力强,性格开朗直爽;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;PS灵活运用,为训练在干过影楼后去处理,在家装设计干过一段时间,因为还是不叫喜欢游戏设计,所以想找一下,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 游戏人设;本人在刚上大二时就离校参与实习,至今已有两年的工作经验,但在今年7份才正式毕业O(∩_∩)O 因为相信自己爱这个行业,所以坚信自己一会更强!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:?铮的求职简历; 有一定的透视,风格把握能力。对手绘创作有一定的了解和自己的理解。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 我是聋哑人 , 诚恳,稳重,勇于挑战,善于人际关系。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美术设计工作者;我是一名学美术的,在校的时候我是一名优秀的一名学生,你如果对我有一时好感,你可以见见我,如果我到了你们的公司,我会用我一生学到的东西,来为你们的公司做出一些贡献.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色/场景设计;熟悉OFFICE办公软件,精通3DMAX,PHOTOSHOP像素画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的求职简历;本人就对画画有着浓厚的兴趣.有着良好的美术功底和设计理念 凭着多年的绘画功底与对绘画的热情,业后进入了插画行业.在工作一年多的时间里学到了很的专业知识.也有决心在这领域继续走下去.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求游戏原画、策划/FLASH动画导演3年以上工作经验;勤奋好学,自学了3DMAX,Premiere,等多种软件 学习能力强,有团队协作精神 为人严谨,谦虚!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;热爱视觉艺术,爱好书法,音乐,希望用自己的画笔给大家带来快乐,同时也希望结交爱好艺术的朋友:)
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;谦虚 好学 团结同事 沟通能力强 缺点是爱睡觉
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;专业技术过硬,美术功底扎实。性格开朗,上进心强, 具有很强的综合素质能力以及团队合作精神,非常希望 有展示自己才能的一席之地。
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