本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术,擅长写实画风,熟悉PS。;性格开朗,乐观,喜欢玩游戏。目标是成为游戏行业的精英。期望在北京工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:对游戏行业有极大热情!;本人勤奋上进,吃苦耐劳,上进心强。能适应高强度工作!十分热爱游戏行业!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:重视团队精神,严谨要求自己 领悟能力强,性格开朗直爽;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:学习能力强,积极上进;擅长漫画,动画等2维绘画,手绘能力强,能使用PS,PT,SAI等软件,风格能按要求进行变化,学习能力强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:坚持不懈抗压力强,认真负责,开朗善于沟通,团队意识强;我不是最好,但是我努力做到更好! 面带微笑,心态良好,抗压力强,虚心好学,拥有梦想,认真负责 团队意识强,易于沟通
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;PS灵活运用,为训练在干过影楼后去处理,在家装设计干过一段时间,因为还是不叫喜欢游戏设计,所以想找一下,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;寻找为之奋斗的事业,有广阔的个人发展空间来实现自我价值,相信您的信任与我的激情和实力将为我们带来共赢。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D动漫游戏人设插画剧本;本人性格开朗幽默,兴趣爱好广泛,热爱动漫游戏行业,并且有远大的目标,工作态度严谨认真,积极学习进取,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 游戏人设;本人在刚上大二时就离校参与实习,至今已有两年的工作经验,但在今年7份才正式毕业O(∩_∩)O 因为相信自己爱这个行业,所以坚信自己一会更强!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:?铮的求职简历; 有一定的透视,风格把握能力。对手绘创作有一定的了解和自己的理解。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 我是聋哑人 , 诚恳,稳重,勇于挑战,善于人际关系。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美术设计工作者;我是一名学美术的,在校的时候我是一名优秀的一名学生,你如果对我有一时好感,你可以见见我,如果我到了你们的公司,我会用我一生学到的东西,来为你们的公司做出一些贡献.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色/场景设计;熟悉OFFICE办公软件,精通3DMAX,PHOTOSHOP像素画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 游戏原画;喜欢玩和开发各种类型的游戏 自我评价: 本人性格开朗、思维活跃、富创造力,易于沟通,具有较好的团队意识。自信、谦虚、自律、敬业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d角色/场景设计师;自幼爱好美术,手绘能力强,能在设计中加入独特创意与巧妙构思。 善于组织和协调,工作认真负责,有条理, 具有很强的团队合作精神。
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