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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练掌握3DMAX、PS、BP3D、ZB等制图和3D软件;在觅奇网络公司负责3D角色,原画道具等工作职位2年. 经过广州美院2年自考,拥有良好的审美与艺术学习能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:原画/精通PS,熟悉3D MAX/画画/PS、3D MAX、FLASH、AE、SAI等。;喜欢动漫游戏/成为原画讲师/广州/2年/半年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:全职。求职岗位:场景原画。技能:能准确表达场景整体及细节,保持高完成度绘画效率。熟悉软件ps,sai,ae,flash等;个性有点逗逼,希望工作城市在广州地区,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:执着,坚毅。; 执着,坚毅.个性随和: 兴趣广泛,适应能力强 。乐于沟通,乐于互助,乐于学习,用于创新,乐于分享,做事认真.负责,具备良好的学习.沟通及团队协作能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:积极的学习态度和开拓精神;能吃苦耐劳、兴趣广泛、适应能力强、虚心学习、勇于迎接新挑战,有较强的理解能力和表达能力,重视团队精神有良好的人际关系。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:有冲劲,有责任心。勤学。苦干。有耐心;本人有尽职尽力的精神与干劲。初次独自迈入社会这个大家庭,又是欢喜又是谈忒。单凭个人是无法再社会上立足的。还希望各个贵公司与领导给予栽培与帮助
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求原画 插画 漫画职业;做事独来独往.创作评自己构思为主.绝不接受死版构思.最讨厌跟着其他国家屁股后面创作的行为
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:做最激动人心的动画作品!; 为人诚恳,积极认真,团队意识强。较强沟通能力,有组织管理团队的经验,富有创新精神,喜爱挑战困难,能够承受工作压力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术;真实,上进,自信,做事认真负责,领悟能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:用实力证明一切;希望.努力.实践在于一线就没有什么做不了的.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:专注于画画;富有团队合作精神 这是我发现我最特出的品质之一 工作认真 好学上进
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人作品简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:szboys; 认真负责, 勤奋好学, 积极进取和善于沟通。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职;绘画能力极强,特别是漫画,有多年的功底。想象力丰富,吃苦耐劳,百折不挠。头脑灵活,善于分析,能较好地处理各种问题。性格开朗,责任心强,有强烈的敬业和创新精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;flash和photoshop都是自学的,学习能力强,能很快适应工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:只要是三维相关的工作我都有兴趣; 为人热情诚恳.不怕辛劳.对工作热心而有干劲.不怕挫折困难.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘插画,原画设计.;诚实守信,拥有良好的人际关系. 能认真刻苦,善于分析,具有较高的领悟能力. 工作积极进取,踏实仔细,具备团体协作精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:漫画设计 插画 室内设计; 对创作方面具有很浓厚的兴趣同热诚,能独立完成创作. 对漫画最为感兴趣.比较喜欢画人物 工作认真.刻苦耐劳.善于配合.有团队精神.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:zsy的简历;性格开朗,有良好交际能力;踏实的专业知识,勇于创新的思维;热爱运动,积极参加团体活动; 人生格言:人无信不立
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画-角色设计;乐观面对逆境,待人和善是我的做人之道,做事认真是我的态度,吃苦耐劳是我的能力之源。或许我的知识面不够,但是我相信经过不懈的努力必能亡羊补牢,而且会做得更好。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景-人物建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫人;我热爱动漫事业,从传统的素描色彩到动画的学习,体会到了简约的力量,从艺术到软件的学习,我懂得了艺术才是动漫的灵魂,从学校到社会的经历,我知道了原来国家骗了我们......
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