本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色建模师;专业基础扎实、学习认真,有过专业的全面培训,自学能力佳。作风正派、随和、易相处,自我调节能力佳。 工作认真负责,能吃苦耐劳。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;我对待工作和同事都很负责认真,在个人技能方面我有上进心也爱学习新东西
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职;扎实的美术功底.很好的想象力,和创作能力.能吃苦.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/人设/插画求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘原画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画师求职;有五年多的动画片制作经验,扎实美术功底,精通PS等绘图软件。本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,梦想参与游戏的开发设计工作!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:张昊简历信息;虽然会使用3D MAX,但更希望在绘画方面有所发展 自认为是热血汉,人品不错,团队合作精神强,喜欢和别人探讨画技, 对动漫游有着满腔热情!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 原画设计;1:1年半的场景设计与平面设计经验。 2:自幼学习美术,有较强的美术功底, 3:非常爱好电子游戏,熟悉游戏。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;◇3D 掌握游戏里包括人物、道具等游戏美术元素制作,了解2D、3D游戏美术制作及游戏动画的制作方法。对3D灯光渲染和3D骨骼动画有一定的了解
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