本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps,pt,ai,crd,3Dmax,Modo...;2009年前于学校与几所北京高校联合创作3D游戏,09年后开始投身社会做:flash动画,3D建模与动作,ui工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:sai 3dmax ps ai;对于动漫行业很有激情,希望未来的不久能当上一线角色设计师,争取短篇漫画得到一定的认可。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:希望任职游戏UI设计行业,熟悉Flash、Photoshop、Premiere、Maya等软件。;希望在广州或深圳这两个城市工作,有做动漫的经验,没有做游戏的经验,但有良好的美术基础,及PS。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:手绘或次时代场景/maya,max,ZB,ps;资深场景/场景次时代/手绘.带项目经验/成都/从业5年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:认真 负责;热爱游戏和游戏行业,美术基本功扎实,虚心好学,积极向上,学习能力强,具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够轻易地融入工作群体,发挥所长,对动作制作有着不懈的追求与努力.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:乐观,诚实!;对于自己的工作,恪守职责,态度认真,性格开朗,善于交际,求学心强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美术院校毕业,基础好,潜力大,进步快。;乐观、亲和、稳重,责任感强,热爱绘画,希望未来在绘画领域有一定成就。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢新鲜,神秘的东西,对个人热爱的事物会有很执着的追求。;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 本人熟练掌握多种电脑制作软件,能够高效率地完成工作。本人性格沉稳,思维活跃,具有较好团队合作意识。相信自己会给企业带来效益!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:Shiaven的个人简历;热爱游戏与动漫行业,能吃苦,学习适应能力较强,对新的工作项目能够很快上手,性格较沉稳,有责任心、毅力与团队合作精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:谦虚诚恳行动力强;我是一个能吃苦耐劳,有团队意识,积极向上,认真负责的,工作目标是想成为人物设计师,酷爱游戏,并经常玩很多单机游戏,网络,网页游戏。希望大家能喜欢我!
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