本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:SAI、Adobe Photoshop;待人温柔热情有耐心,能虚心接受建议,合作能力强。-缺点是陌生环境里比较容易害羞。比较擅长人物,喜欢绘画,日系写实Q版等各种风格的都可以噢!
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:希望为公司创造财富;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画,3D美工;性格开朗、乐观向上、勤奋好学、认真负责、重视团队精神、勇于迎接新挑战。 四年动画专业的学习,两年动漫游戏的工作经验,游戏骨灰级玩家,热爱游戏,立志加入游戏制作行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:2D动画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我要实现梦想;我乐观向上,充满热情,学习接受能力强,深信一份耕耘一份收获。我的职业信条:尽自己最大的努力完善自己的工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:平面兼插画师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫游戏的梦;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;有良好的与人沟通能力,很的好的团队合作精神.学习能力强. 良好的专业知识.
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历信息;在学习上我很认真.刻苦.但课外娱乐活动比较喜欢音乐,游戏.
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